# coding: utf-8

心法属性 = {
    "非侠": 1.04,
    "全局破招系数": 13.1925,
}

目标属性 = {
    "目标等级": 124,
    "目标易伤": 1
}

技能系数表 = {
    '空表': {'基础伤害': 0,
           '基础伤害浮动': 0,
           '技能破招系数': 0,
           '攻击系数': 0,
           '无视防御A': 0,
           '无视防御B': 0,
           '本体增伤': 0,
           '武伤系数': 0},
    '刃凌': {'基础伤害': 40.0,
           '基础伤害浮动': 17.0,
           '技能破招系数': 0.0,
           '攻击系数': 0.3125,
           '无视防御A': 0.0,
           '无视防御B': 0.0,
           '本体增伤': 1.0,
           '武伤系数': 0.0},
    '化血（DOT）': {'基础伤害': 90.0,
                '基础伤害浮动': 0.0,
                '技能破招系数': 0.0,
                '攻击系数': 0.546875,
                '无视防御A': 0.0,
                '无视防御B': 0.0,
                '本体增伤': 1.0,
                '武伤系数': 0.0},
    '图穷匕见': {'基础伤害': 0.0,
             '基础伤害浮动': 210.0,
             '技能破招系数': 0.0,
             '攻击系数': 1.0260416666666667,
             '无视防御A': 0.0,
             '无视防御B': 0.0,
             '本体增伤': 1.0,
             '武伤系数': 0.0},
    '天女散花': {'基础伤害': 124.0,
             '基础伤害浮动': 13.0,
             '技能破招系数': 0.0,
             '攻击系数': 0.5989583333333334,
             '无视防御': 0.0,
             '本体增伤': 1.0,
             '武伤系数': 0.0},
    '天绝地灭': {'基础伤害': 104.0,
             '基础伤害浮动': 52.0,
             '技能破招系数': 0.0,
             '攻击系数': 0.3645833333333333,
             '无视防御A': 0.0,
             '无视防御B': 0.0,
             '本体增伤': 1.0,
             '武伤系数': 0.0},
    '天风汲雨': {'基础伤害': 104.0,
             '基础伤害浮动': 52.0,
             '技能破招系数': 0.0,
             '攻击系数': 1.1354166666666667,
             '无视防御A': 0.0,
             '无视防御B': 0.0,
             '本体增伤': 1.0,
             '武伤系数': 0.0},
    '孔雀翎': {'基础伤害': 347.0,
            '基础伤害浮动': 36.0,
            '技能破招系数': 0.0,
            '攻击系数': 0.6770833333333334,
            '无视防御A': 0.0,
            '无视防御B': 0.0,
            '本体增伤': 1.0,
            '武伤系数': 0.0},
    '昆吾 · 弦刃': {'基础伤害': 40.0,
                '基础伤害浮动': 17.0,
                '技能破招系数': 0.0,
                '攻击系数': 0.390625,
                '无视防御A': 0.0,
                '无视防御B': 0.0,
                '本体增伤': 1.0,
                '武伤系数': 0.0},
    '暴雨梨花针': {'基础伤害': 523.0,
              '基础伤害浮动': 52.0,
              '技能破招系数': 0.0,
              '攻击系数': 0.328125,
              '无视防御A': 0.0,
              '无视防御B': 0.0,
              '本体增伤': 1.0,
              '武伤系数': 0.0},
    '破': {'基础伤害': 0.0,
          '基础伤害浮动': 0.0,
          '技能破招系数': 1.2144,
          '攻击系数': 0.0,
          '无视防御A': 0.0,
          '无视防御B': 0.0,
          '本体增伤': 1.0,
          '武伤系数': 0.0},
    '罡风镖法': {'基础伤害': 0.0,
             '基础伤害浮动': 0.0,
             '技能破招系数': 0.0,
             '攻击系数': 0.14375,
             '无视防御A': 0.0,
             '无视防御B': 0.0,
             '本体增伤': 1.2,
             '武伤系数': 1.0},
    '蚀肌弹': {'基础伤害': 180.0,
            '基础伤害浮动': 20.0,
            '技能破招系数': 0.0,
            '攻击系数': 1.3229166666666667,
            '无视防御A': 0.0,
            '无视防御B': 0.0,
            '本体增伤': 1.0,
            '武伤系数': 1.0},
    '血影留痕': {'基础伤害': 18.4,
             '基础伤害浮动': 9.2,
             '技能破招系数': 0.0,
             '攻击系数': 0.4375,
             '无视防御A': 0.0,
             '无视防御B': 0.0,
             '本体增伤': 1.0,
             '武伤系数': 0.0},
    '连弩': {'基础伤害': 37.0,
           '基础伤害浮动': 5.0,
           '技能破招系数': 0.0,
           '攻击系数': 0.5052083333333334,
           '无视防御A': 0.0,
           '无视防御B': 0.0,
           '本体增伤': 1.0,
           '武伤系数': 0.0},
    '连弩（鬼斧）': {'基础伤害': 50.0,
               '基础伤害浮动': 10.0,
               '技能破招系数': 0.0,
               '攻击系数': 0.8958333333333334,
               '无视防御A': 0.0,
               '无视防御B': 0.0,
               '本体增伤': 1.0,
               '武伤系数': 0.0},
    '重弩': {'基础伤害': 53.0,
           '基础伤害浮动': 6.0,
           '技能破招系数': 0.0,
           '攻击系数': 0.65625,
           '无视防御A': 0.0,
           '无视防御B': 0.0,
           '本体增伤': 1.0,
           '武伤系数': 0.0},
    '重弩（鬼斧）': {'基础伤害': 79.0,
               '基础伤害浮动': 6.0,
               '技能破招系数': 0.0,
               '攻击系数': 1.1822916666666667,
               '无视防御A': 0.0,
               '无视防御B': 0.0,
               '本体增伤': 1.0,
               '武伤系数': 0.0}}

同分属性数值 = {
    "元气": 131,
    "基础攻击": 314,
    "外功会心数值": 585,
    "外功会效数值": 585,
    "毒性内功破防数值": 585,
    "无双数值": 585,
    "破招": 585
}
